โมดอวตาร ElderMimic นำร่างผู้เล่นที่น่ากลัวมาสู่ BONELAB
ElderMimic สำหรับ Bonelab ซึ่งพัฒนาโดย FlylngPlg จะเปลี่ยนตัวละครผู้เล่นให้เป็นสิ่งมีชีวิต Elder Mimic เพื่อเปลี่ยนการปรากฏตัวทางกายภาพของผู้เล่นในเกม โมดนี้จะแปลการเคลื่อนไหวของผู้เล่นไปยังโครงกระดูกที่ไม่เป็นมาตรฐาน ดังนั้นการจัดการวัตถุและการเคลื่อนไหวจึงสะท้อนถึงสัดส่วนของอวตาร โมดนี้จับคู่กับโมเดลสิ่งมีชีวิตที่มีรายละเอียดพร้อมการปรับแต่งคุณสมบัติในเกมและรวมเข้ากับเครื่องมือโมดของเกม ผู้เล่น BONELAB PCVR ที่ต้องการอวตารแฟนตาซีที่แตกต่างสำหรับเซสชันแซนด์บ็อกซ์หรือแคมเปญจะเป็นกลุ่มเป้าหมายหลัก
โมดสร้างประสบการณ์แบบไหน?
ในโมดนี้ คุณจะต้องปรับตัวให้เข้ากับร่างกายที่ต้องการการเลือกทางกายภาพที่แตกต่างจากอวตารมนุษย์ งานที่ขึ้นอยู่กับการเข้าถึงและมวลร่างกายจะมีพฤติกรรมที่แตกต่างกัน ดังนั้นการจับ ยก และการเคลื่อนที่จึงรู้สึกเหมือนการกระทำที่ตั้งใจมากกว่าการเคลื่อนไหวอัตโนมัติ การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้การเล่นมุ่งไปที่การทดลองเกี่ยวกับโมเมนตัมและพื้นที่ กระตุ้นให้ผู้เล่นทดสอบว่าขนาดและตำแหน่งของแขนขาเปลี่ยนแปลงการโต้ตอบที่เรียบง่ายในแซนด์บ็อกซ์ที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์อย่างไร
อวตารทำงานภายในแคมเปญและจุดสลับทั่วไปหรือไม่?
ภายในเกม อวตารสามารถใช้งานได้ทั้งในแซนด์บ็อกซ์และบริบทแคมเปญเมื่อถูกติดตั้ง ผู้เล่นสามารถสลับไปยังสิ่งมีชีวิตโดยใช้ Avatar Favoriteer หรือสถานีการแมพร่างกายที่พบในโลกเกม การติดตั้งต้องวางโฟลเดอร์โมดลงในไดเรกทอรี Mods ท้องถิ่นบน Windows และสำเนาเกมที่มีใบอนุญาต การแจกจ่ายของโมดยังปรากฏบนโฮสต์โมดทั่วไปและมักจะบรรจุในรูปแบบเฉพาะของ PCVR และแพลตฟอร์ม
ตัวละครรู้สึกอย่างไรในแง่ของภาพและการเคลื่อนไหว?
เมื่อคุณเล่นเป็น Elder Mimic โมเดลจะนำเสนอการทำงานของตาข่ายที่หนาแน่นและรายละเอียดพื้นผิวที่ซ้อนกันซึ่งแตกต่างจากผิวหนังมนุษย์มาตรฐาน การเคลื่อนไหวสะท้อนสัดส่วนที่ไม่ใช่มนุษย์ ดังนั้นอาร์คของแขนขาและการเข้าถึงจึงดูไม่คุ้นเคยเมื่อเปรียบเทียบกับร่างกายเริ่มต้น นักพัฒนามุ่งเน้นไปที่ความซื่อสัตย์ของโมเดล และการเลือกเหล่านั้นแสดงให้เห็นในการโต้ตอบแบบใกล้ชิดซึ่งการชนและการสัมผัสวัตถุอ่านว่าเป็นสิ่งที่มีน้ำหนักทางกายภาพมากกว่าที่จะเป็นเพียงแค่เครื่องสำอาง
โมดนี้มีความสามารถในการเล่นซ้ำได้มากแค่ไหนและใครได้รับประโยชน์มากที่สุด?
สำหรับผู้เล่นที่ชอบทดลองว่าร่างกายเปลี่ยนแปลงการโต้ตอบอย่างไร โมดนี้เสนอคุณค่าอย่างต่อเนื่องผ่านการเล่นบทบาทและการทดสอบในแซนด์บ็อกซ์ อวตารเชิญชวนให้มีการเล่นซ้ำเพื่อสำรวจการเคลื่อนไหวที่เปลี่ยนแปลงและการตอบสนองของคุณลักษณะ และเหมาะกับผู้เล่นที่ชื่นชอบความหลากหลายทางภาพและการโต้ตอบทางกายภาพที่เกิดขึ้นมากกว่าความเท่าเทียมกันในการแข่งขันที่เข้มงวด อย่างไรก็ตาม การปรับตัวให้เข้ากับสัดส่วนของสิ่งมีชีวิตใช้เวลา ซึ่งเหมาะกับผู้เล่นที่ตั้งใจมากกว่าผู้ที่มองหาการควบคุมที่รวดเร็วและเป็นธรรมดา
การเลือกเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบอวตาร VR ที่ทดลอง
ElderMimic เป็นทางเลือกที่ดีสำหรับผู้เล่น BONELAB ที่ชอบอวตารที่ทดลองทางกายภาพและเน้นรูปลักษณ์ รวมถึงการเล่นบทบาทในแซนด์บ็อกซ์ สิ่งที่ต้องพิจารณาคือระยะเวลาในการปรับตัวที่จำเป็นในการใช้งานร่างกายที่ไม่เป็นมาตรฐานอย่างมีประสิทธิภาพ สำหรับผู้ที่ยินดีที่จะเรียนรู้ใหม่เกี่ยวกับการเข้าถึงและการเคลื่อนไหว โมดนี้จะตอบแทนความอยากรู้อยากเห็นและการเล่นอย่างต่อเนื่องด้วยการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนและสัมผัสได้ต่อประสบการณ์การเล่น.